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Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.server.MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法的具體用法?Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop怎麽用?Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.server.MinecraftServer的用法示例。


在下文中一共展示了MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: serverStopped

import net.minecraft.server.MinecraftServer; //導入方法依賴的package包/類
@Override
    public void serverStopped()
    {
        // If the server crashes during startup, it might hang the client - reset the client so it can abend properly.
        MinecraftServer server = getServer();

        if (server != null && !server.serverIsInRunLoop())
        {
//            ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(MinecraftServer.class, server, true, "field_71296"+"_Q","serverIs"+"Running");
        }
    }
 
開發者ID:F1r3w477,項目名稱:CustomWorldGen,代碼行數:12,代碼來源:FMLClientHandler.java


注:本文中的net.minecraft.server.MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。