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Java Item.hasCustomEntity方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.item.Item.hasCustomEntity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Item.hasCustomEntity方法的具體用法?Java Item.hasCustomEntity怎麽用?Java Item.hasCustomEntity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.item.Item的用法示例。


在下文中一共展示了Item.hasCustomEntity方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onEntityJoinWorld

import net.minecraft.item.Item; //導入方法依賴的package包/類
@SubscribeEvent(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event)
{
    if (!event.getWorld().isRemote)
    {
        ForgeChunkManager.loadEntity(event.getEntity());
    }

    Entity entity = event.getEntity();
    if (entity.getClass().equals(EntityItem.class))
    {
        ItemStack stack = ((EntityItem)entity).getEntityItem();

        if (stack == null)
        {
            //entity.setDead();
            //event.setCanceled(true);
            return;
        }

        Item item = stack.getItem();
        if (item == null)
        {
            FMLLog.warning("Attempted to add a EntityItem to the world with a invalid item at " +
                "(%2.2f,  %2.2f, %2.2f), this is most likely a config issue between you and the server. Please double check your configs",
                entity.posX, entity.posY, entity.posZ);
            entity.setDead();
            event.setCanceled(true);
            return;
        }

        if (item.hasCustomEntity(stack))
        {
            Entity newEntity = item.createEntity(event.getWorld(), entity, stack);
            if (newEntity != null)
            {
                entity.setDead();
                event.setCanceled(true);
                event.getWorld().spawnEntityInWorld(newEntity);
            }
        }
    }
}
 
開發者ID:F1r3w477,項目名稱:CustomWorldGen,代碼行數:44,代碼來源:ForgeInternalHandler.java


注:本文中的net.minecraft.item.Item.hasCustomEntity方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。