本文整理匯總了Java中net.minecraft.item.Item.hasCustomEntity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Item.hasCustomEntity方法的具體用法?Java Item.hasCustomEntity怎麽用?Java Item.hasCustomEntity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.item.Item
的用法示例。
在下文中一共展示了Item.hasCustomEntity方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: onEntityJoinWorld
import net.minecraft.item.Item; //導入方法依賴的package包/類
@SubscribeEvent(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event)
{
if (!event.getWorld().isRemote)
{
ForgeChunkManager.loadEntity(event.getEntity());
}
Entity entity = event.getEntity();
if (entity.getClass().equals(EntityItem.class))
{
ItemStack stack = ((EntityItem)entity).getEntityItem();
if (stack == null)
{
//entity.setDead();
//event.setCanceled(true);
return;
}
Item item = stack.getItem();
if (item == null)
{
FMLLog.warning("Attempted to add a EntityItem to the world with a invalid item at " +
"(%2.2f, %2.2f, %2.2f), this is most likely a config issue between you and the server. Please double check your configs",
entity.posX, entity.posY, entity.posZ);
entity.setDead();
event.setCanceled(true);
return;
}
if (item.hasCustomEntity(stack))
{
Entity newEntity = item.createEntity(event.getWorld(), entity, stack);
if (newEntity != null)
{
entity.setDead();
event.setCanceled(true);
event.getWorld().spawnEntityInWorld(newEntity);
}
}
}
}