本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie.isAngry方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityPigZombie.isAngry方法的具體用法?Java EntityPigZombie.isAngry怎麽用?Java EntityPigZombie.isAngry使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityPigZombie.isAngry方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: onUpdate
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie; //導入方法依賴的package包/類
@SubscribeEvent
public void onUpdate(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) {
if(event.getEntityLiving() instanceof EntityPigZombie) {
// update pigmens anger level
EntityPigZombie pigZombie = (EntityPigZombie)event.getEntityLiving();
if(pigZombie.isArmsRaised()) {
FastReflection.Fields.EntityPigZombie_angerLevel.set(pigZombie, 400);
} else if(pigZombie.isAngry()) {
FastReflection.Fields.EntityPigZombie_angerLevel.set(pigZombie, FastReflection.Fields.EntityPigZombie_angerLevel.get(pigZombie) - 1);
}
}
}
示例2: getMobTypeUnchecked
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected MobTypeEnum getMobTypeUnchecked(Entity entity) {
EntityPigZombie zombie = (EntityPigZombie)entity;
return (zombie.isArmsRaised() || zombie.isAngry()) ? MobTypeEnum.HOSTILE : MobTypeEnum.NEUTRAL;
}