本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.getShaderGroup方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityRenderer.getShaderGroup方法的具體用法?Java EntityRenderer.getShaderGroup怎麽用?Java EntityRenderer.getShaderGroup使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityRenderer.getShaderGroup方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: enableBitsShader
import net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void enableBitsShader() {
if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
EntityRenderer renderer = mc.entityRenderer;
if (renderer.getShaderGroup() != null)
renderer.getShaderGroup().deleteShaderGroup();
renderer.loadShader(this.shader);
}
}
示例2: disableBitsShader
import net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void disableBitsShader() {
if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
EntityRenderer renderer = Minecraft.getMinecraft().entityRenderer;
if (renderer.getShaderGroup() != null && renderer.getShaderGroup().getShaderGroupName().contains("bits.json"))
renderer.getShaderGroup().deleteShaderGroup();
}
}
示例3: disableGrayscaleShader
import net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void disableGrayscaleShader() {
if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
EntityRenderer entityRenderer = Minecraft.getMinecraft().entityRenderer;
if (entityRenderer.getShaderGroup() != null) {
entityRenderer.getShaderGroup().deleteShaderGroup();
}
entityRenderer.theShaderGroup = null;
}
}