本文整理匯總了Java中javafx.scene.Node.setRotationAxis方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Node.setRotationAxis方法的具體用法?Java Node.setRotationAxis怎麽用?Java Node.setRotationAxis使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類javafx.scene.Node
的用法示例。
在下文中一共展示了Node.setRotationAxis方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: calculateAndRotatoNodes
import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
private void calculateAndRotatoNodes(List<Node> nodes, double alp, double bet, double gam) {
double A11 = Math.cos(alp) * Math.cos(gam);
double A12 = Math.cos(bet) * Math.sin(alp) + Math.cos(alp) * Math.sin(bet) * Math.sin(gam);
double A13 = Math.sin(alp) * Math.sin(bet) - Math.cos(alp) * Math.cos(bet) * Math.sin(gam);
double A21 = -Math.cos(gam) * Math.sin(alp);
double A22 = Math.cos(alp) * Math.cos(bet) - Math.sin(alp) * Math.sin(bet) * Math.sin(gam);
double A23 = Math.cos(alp) * Math.sin(bet) + Math.cos(bet) * Math.sin(alp) * Math.sin(gam);
double A31 = Math.sin(gam);
double A32 = -Math.cos(gam) * Math.sin(bet);
double A33 = Math.cos(bet) * Math.cos(gam);
double d = Math.acos((A11 + A22 + A33 - 1d) / 2d);
if (!ObjectUtils.equalsDoublePrecision(d, 0.0)) {
double den = 2d * Math.sin(d);
Point3D p = new Point3D((A32 - A23) / den, (A13 - A31) / den, (A21 - A12) / den);
for (Node node : nodes) {
node.setRotationAxis(p);
node.setRotate(Math.toDegrees(d));
}
}
}