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Java Node.setRotate方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javafx.scene.Node.setRotate方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Node.setRotate方法的具體用法?Java Node.setRotate怎麽用?Java Node.setRotate使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javafx.scene.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.setRotate方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: calculateAndRotatoNodes

import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
private void calculateAndRotatoNodes(List<Node> nodes, double alp, double bet, double gam) {
    double A11 = Math.cos(alp) * Math.cos(gam);
    double A12 = Math.cos(bet) * Math.sin(alp) + Math.cos(alp) * Math.sin(bet) * Math.sin(gam);
    double A13 = Math.sin(alp) * Math.sin(bet) - Math.cos(alp) * Math.cos(bet) * Math.sin(gam);
    double A21 = -Math.cos(gam) * Math.sin(alp);
    double A22 = Math.cos(alp) * Math.cos(bet) - Math.sin(alp) * Math.sin(bet) * Math.sin(gam);
    double A23 = Math.cos(alp) * Math.sin(bet) + Math.cos(bet) * Math.sin(alp) * Math.sin(gam);
    double A31 = Math.sin(gam);
    double A32 = -Math.cos(gam) * Math.sin(bet);
    double A33 = Math.cos(bet) * Math.cos(gam);

    double d = Math.acos((A11 + A22 + A33 - 1d) / 2d);
    if (!ObjectUtils.equalsDoublePrecision(d, 0.0)) {
        double den = 2d * Math.sin(d);
        Point3D p = new Point3D((A32 - A23) / den, (A13 - A31) / den, (A21 - A12) / den);
        for (Node node : nodes) {
            node.setRotationAxis(p);
            node.setRotate(Math.toDegrees(d));
        }
    }
}
 
開發者ID:adihubba,項目名稱:javafx-3d-surface-chart,代碼行數:22,代碼來源:Mesh3DChartPanel.java

示例2: draw

import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
protected void draw (Node node, Drawable sprite) {
    Coordinate location = sprite.getLocation();
    node.relocate(getScale().scale(location.getX()) -
                  sprite.getDrawer().getGraphic().getHeight().get() / 2,
                  getScale().scale(location.getY()) - sprite.getDrawer().getGraphic()
                          .getHeight().get() / 2);
    node.setScaleX(getScale().getScale());
    node.setScaleY(getScale().getScale());
    node.setVisible(sprite.getDrawer().isVisible());
    node.setRotate(sprite.getOrientation());
}
 
開發者ID:tomrom95,項目名稱:GameAuthoringEnvironment,代碼行數:12,代碼來源:LevelRenderer.java


注:本文中的javafx.scene.Node.setRotate方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。