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Java Node.setOnMousePressed方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javafx.scene.Node.setOnMousePressed方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Node.setOnMousePressed方法的具體用法?Java Node.setOnMousePressed怎麽用?Java Node.setOnMousePressed使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javafx.scene.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.setOnMousePressed方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: dragDialogAbleNode

import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * 使某個節點具有拖動窗口的能力
 * @param node
 */
public void dragDialogAbleNode(Node node){
    node.setOnMouseDragged(event -> {
        mStage.setX(event.getScreenX() - movex);
        mStage.setY(event.getScreenY() - movey);
    });
    node.setOnMousePressed(event -> {
        movex = event.getSceneX();
        movey = event.getSceneY();
    });

}
 
開發者ID:cmlanche,項目名稱:easyMvvmFx,代碼行數:16,代碼來源:BaseDialog.java

示例2: installWindowDragListener

import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
public static void installWindowDragListener(Node node) {
    node.setOnMousePressed(evt -> {
        mouseX = evt.getScreenX();
        mouseY = evt.getScreenY();
    });

    node.setOnMouseDragged(evt -> {
        double deltaX = evt.getScreenX() - mouseX;
        double deltaY = evt.getScreenY() - mouseY;

        Window window = node.getScene().getWindow();

        window.setX(node.getScene().getWindow().getX() + deltaX);
        window.setY(node.getScene().getWindow().getY() + deltaY);

        mouseX = evt.getScreenX();
        mouseY = evt.getScreenY();
    });
}
 
開發者ID:hendrikebbers,項目名稱:ExtremeGuiMakeover,代碼行數:20,代碼來源:Util.java

示例3: MouseTracker

import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
public MouseTracker(final Node owner) {
    owner.setOnMouseMoved(this.onMouseMovedEventHandler);
    owner.setOnMouseClicked(this.onMouseClickedEventHandler);
    owner.setOnMouseEntered(this.onMouseEnteredEventHandler);
    owner.setOnMouseExited(this.onMouseExitedEventHandler);
    owner.setOnMouseDragged(this.onMouseDraggedEventHandler);
    owner.setOnMousePressed(this.onMousePressedEventHandler);
    owner.setOnMouseReleased(this.onMouseReleasedEventHandler);

    // Register our own event handler to register mouse placement at all times
    owner.addEventFilter(MouseEvent.ANY, event -> {
        if(!Double.isNaN(event.getX())) {
            xProperty.set(event.getX());
        }
        if(!Double.isNaN(event.getY())) {
            yProperty.set(event.getY());
        }
    });
}
 
開發者ID:ulriknyman,項目名稱:H-Uppaal,代碼行數:20,代碼來源:MouseTracker.java

示例4: createCell

import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected Node createCell(T item) {
    Node cell = super.createCell(item);
    cell.setOnMousePressed(event -> {
        if (actionHandler != null) {
            actionHandler.accept(item);
        }
    });
    return cell;
}
 
開發者ID:rmfisher,項目名稱:fx-animation-editor,代碼行數:11,代碼來源:ActionComboButton.java

示例5: makeDraggable

import javafx.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
public void makeDraggable(final Node node) {

            node.setOnMousePressed(onMousePressedEventHandler);
            node.setOnMouseDragged(onMouseDraggedEventHandler);
            node.setOnMouseReleased(onMouseReleasedEventHandler);

        }
 
開發者ID:lttng,項目名稱:lttng-scope,代碼行數:8,代碼來源:ExampleMouseDrag2.java


注:本文中的javafx.scene.Node.setOnMousePressed方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。