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Java GameData.writeItemData方法代碼示例

本文整理匯總了Java中cpw.mods.fml.common.registry.GameData.writeItemData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GameData.writeItemData方法的具體用法?Java GameData.writeItemData怎麽用?Java GameData.writeItemData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在cpw.mods.fml.common.registry.GameData的用法示例。


在下文中一共展示了GameData.writeItemData方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: getDataForWriting

import cpw.mods.fml.common.registry.GameData; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public NBTTagCompound getDataForWriting(SaveHandler handler, WorldInfo info)
{
    NBTTagCompound fmlData = new NBTTagCompound();
    NBTTagList list = new NBTTagList();
    for (ModContainer mc : Loader.instance().getActiveModList())
    {
        NBTTagCompound mod = new NBTTagCompound();
        mod.func_74778_a("ModId", mc.getModId());
        mod.func_74778_a("ModVersion", mc.getVersion());
        list.func_74742_a(mod);
    }
    fmlData.func_74782_a("ModList", list);
    NBTTagList itemList = new NBTTagList();
    GameData.writeItemData(itemList);
    fmlData.func_74782_a("ModItemData", itemList);
    return fmlData;
}
 
開發者ID:HATB0T,項目名稱:RuneCraftery,代碼行數:19,代碼來源:FMLDummyContainer.java

示例2: getDataForWriting

import cpw.mods.fml.common.registry.GameData; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public NBTTagCompound getDataForWriting(SaveHandler handler, WorldInfo info)
{
    NBTTagCompound fmlData = new NBTTagCompound();
    NBTTagList list = new NBTTagList();
    for (ModContainer mc : Loader.instance().getActiveModList())
    {
        NBTTagCompound mod = new NBTTagCompound();
        mod.setString("ModId", mc.getModId());
        mod.setString("ModVersion", mc.getVersion());
        list.appendTag(mod);
    }
    fmlData.setTag("ModList", list);
    NBTTagList itemList = new NBTTagList();
    GameData.writeItemData(itemList);
    fmlData.setTag("ModItemData", itemList);
    return fmlData;
}
 
開發者ID:HATB0T,項目名稱:RuneCraftery,代碼行數:19,代碼來源:FMLDummyContainer.java

示例3: buildmodIdItemIdHashMap

import cpw.mods.fml.common.registry.GameData; //導入方法依賴的package包/類
public static void buildmodIdItemIdHashMap()
{
    NBTTagList itemDataList = new NBTTagList();

    GameData.writeItemData(itemDataList);
    for (int i = 0; i < itemDataList.tagCount(); i++)
    {
        ItemData data = new ItemData((NBTTagCompound) itemDataList.tagAt(i));
            modIdItemIdMapping.put(data.getItemId(), data.getModId());
    }
}
 
開發者ID:ElConquistador,項目名稱:WikiLink,代碼行數:12,代碼來源:Link.java


注:本文中的cpw.mods.fml.common.registry.GameData.writeItemData方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。