當前位置: 首頁>>代碼示例>>Java>>正文


Java Dungeon.loadLevel方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon.loadLevel方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Dungeon.loadLevel方法的具體用法?Java Dungeon.loadLevel怎麽用?Java Dungeon.loadLevel使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon的用法示例。


在下文中一共展示了Dungeon.loadLevel方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: fall

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon; //導入方法依賴的package包/類
private void fall() throws IOException {

        Level level = Dungeon.level;

        ArrayList<Item> fallingItems = level.fallingItems;
        level.fallingItems = new ArrayList<Item>();

        Actor.fixTime();
		Dungeon.saveLevel();

		if (Dungeon.depth >= Statistics.deepestFloor) {
			level = Dungeon.newLevel();
		} else {
			Dungeon.depth++;
			level = Dungeon.loadLevel( Dungeon.hero.heroClass );
		}

        for (Item item : fallingItems){
            int cell = level.randomRespawnCell();
            while (cell == -1)
                cell = level.randomRespawnCell();

            if (!(item instanceof Potion))
                level.drop(item, cell);
            else
                level.fallingPotions.add((Potion)item);
        }

		Dungeon.switchLevel( level, fallIntoPit ? level.pitCell() : level.randomRespawnCell() );
	}
 
開發者ID:wolispace,項目名稱:soft-pixel-dungeon,代碼行數:31,代碼來源:InterlevelScene.java

示例2: ascend

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon; //導入方法依賴的package包/類
private void ascend() throws IOException {
	Actor.fixTime();
	
	Dungeon.saveLevel();
	Dungeon.depth--;
	Level level = Dungeon.loadLevel( Dungeon.hero.heroClass );
	Dungeon.switchLevel( level, level.exit );
}
 
開發者ID:wolispace,項目名稱:soft-pixel-dungeon,代碼行數:9,代碼來源:InterlevelScene.java

示例3: returnTo

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon; //導入方法依賴的package包/類
private void returnTo() throws IOException {
	
	Actor.fixTime();
	
	Dungeon.saveLevel();
	Dungeon.depth = returnDepth;
	Level level = Dungeon.loadLevel( Dungeon.hero.heroClass );
	Dungeon.switchLevel( level, Level.resizingNeeded ? level.adjustPos( returnPos ) : returnPos );
}
 
開發者ID:wolispace,項目名稱:soft-pixel-dungeon,代碼行數:10,代碼來源:InterlevelScene.java

示例4: restore

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon; //導入方法依賴的package包/類
private void restore() throws IOException {
	
	Actor.fixTime();
	
	Dungeon.loadGame( StartScene.curClass );
	if (Dungeon.depth == -1) {
		Dungeon.depth = Statistics.deepestFloor;
		Dungeon.switchLevel( Dungeon.loadLevel( StartScene.curClass ), -1 );
	} else {
		Level level = Dungeon.loadLevel( StartScene.curClass );
		Dungeon.switchLevel( level, Level.resizingNeeded ? level.adjustPos( Dungeon.hero.pos ) : Dungeon.hero.pos );
	}
}
 
開發者ID:wolispace,項目名稱:soft-pixel-dungeon,代碼行數:14,代碼來源:InterlevelScene.java

示例5: descend

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon; //導入方法依賴的package包/類
private void descend() throws IOException {

        Level level;
        ArrayList<Item> fallingItems = new ArrayList<Item>();

        Actor.fixTime();
		if (Dungeon.hero == null) {
			Dungeon.init();
			if (noStory) {
				Dungeon.chapters.add( WndStory.ID_SEWERS );
				noStory = false;
			}
		} else {
            level = Dungeon.level;

            fallingItems = level.fallingItems;
            level.fallingItems = new ArrayList<Item>();

			Dungeon.saveLevel();
		}

		if (Dungeon.depth >= Statistics.deepestFloor) {
			level = Dungeon.newLevel();
		} else {
			Dungeon.depth++;
			level = Dungeon.loadLevel( Dungeon.hero.heroClass );
		}

        for (Item item : fallingItems){
            int cell = level.randomRespawnCell();
            while (cell == -1)
                cell = level.randomRespawnCell();

            if (!(item instanceof Potion))
                level.drop(item, cell);
            else
                level.fallingPotions.add((Potion)item);
        }

		Dungeon.switchLevel( level, level.entrance );

	}
 
開發者ID:wolispace,項目名稱:soft-pixel-dungeon,代碼行數:43,代碼來源:InterlevelScene.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon.loadLevel方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。