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Java Body.applyForceToCenter方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.physics.box2d.Body.applyForceToCenter方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Body.applyForceToCenter方法的具體用法?Java Body.applyForceToCenter怎麽用?Java Body.applyForceToCenter使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.physics.box2d.Body的用法示例。


在下文中一共展示了Body.applyForceToCenter方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: applyForce

import com.badlogic.gdx.physics.box2d.Body; //導入方法依賴的package包/類
/**
    * Apply a force to physics object with a force apply position
    * 
    * @param data
    * @param force
    * @param applyPoint
    */
   protected void applyForce(IPhysicsObject data, Vector2 force,
    Vector2 applyPoint) {
Iterator<Body> bi = world.getBodies();
while (bi.hasNext()) {
    Body b = bi.next();
    IPhysicsObject e;
    try {
	e = (IPhysicsObject) b.getUserData(); // get the IPhysicsObject
    } catch (Exception ex) {
	e = null;
    }
    if (e != null) {
	if (e == data) {
	    if (applyPoint == null)
		b.applyForceToCenter(force);
	    else
		b.applyForce(force, applyPoint);
	}
    }
}
   }
 
開發者ID:game-libgdx-unity,項目名稱:GDX-Engine,代碼行數:29,代碼來源:PhysicsManager.java

示例2: applyForce

import com.badlogic.gdx.physics.box2d.Body; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Apply a force to physics object with a force apply position
 * 
 * @param data
 * @param force
 * @param applyPoint
 */
protected void applyForce(IPhysicsObject data, Vector2 force,
		Vector2 applyPoint) {
	Iterator<Body> bi = world.getBodies();
	while (bi.hasNext()) {
		Body b = bi.next();
		IPhysicsObject e;
		try {
			e = (IPhysicsObject) b.getUserData(); // get the IPhysicsObject
		} catch (Exception ex) {
			e = null;
		}
		if (e != null) {
			if (e == data) {
				if (applyPoint == null)
					b.applyForceToCenter(force);
				else
					b.applyForce(force, applyPoint);
			}
		}
	}
}
 
開發者ID:game-libgdx-unity,項目名稱:GDX-Engine,代碼行數:29,代碼來源:PhysicsTiledScene.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.physics.box2d.Body.applyForceToCenter方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。