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Java Vector3.Zero方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.math.Vector3.Zero方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Vector3.Zero方法的具體用法?Java Vector3.Zero怎麽用?Java Vector3.Zero使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.math.Vector3的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3.Zero方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: DefaultObject3D

import com.badlogic.gdx.math.Vector3; //導入方法依賴的package包/類
public DefaultObject3D(IGame3DService services, StillModel model, Texture texture)
{
	this(services,new Vector3(1,1,1), Vector3.Zero, Vector3.Zero, model, texture, null);
}
 
開發者ID:game-libgdx-unity,項目名稱:GDX-Engine,代碼行數:5,代碼來源:DefaultObject3D.java

示例2: getOffset

import com.badlogic.gdx.math.Vector3; //導入方法依賴的package包/類
public Vector3 getOffset() {
	if (area == null)
		return Vector3.Zero;
	return offset;
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:6,代碼來源:AreaRenderer.java

示例3: getOffset

import com.badlogic.gdx.math.Vector3; //導入方法依賴的package包/類
public Vector3 getOffset() {
  if (area == null) return Vector3.Zero;
  return offset;
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:5,代碼來源:AreaRenderer.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.math.Vector3.Zero方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。