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Java Vector2.rotate方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.math.Vector2.rotate方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Vector2.rotate方法的具體用法?Java Vector2.rotate怎麽用?Java Vector2.rotate使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.math.Vector2的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2.rotate方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: process

import com.badlogic.gdx.math.Vector2; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void process(E e) {
    Vector2 gravityVector = v.set(e.planetboundGravity());

    if (e.massInverse()) {
        gravityVector.rotate(180);
    }

    // apply gravity.
    Physics physics = e.getPhysics();

    // don't move through solid matter.
    PlanetCell cell = e.planetboundCell();
    if (cell != null && cell.type != null && (cell.type.density == null || cell.type.density >= e.massDensity())) {
        if (cell.type.flows() && !e.hasDolphinized()) {
            gravityVector.rotate(180);
            physics.vx = 0;
            physics.vy = 0;
        } else {
            gravityVector.set(0, 0);
            physics.vx = 0;
            physics.vy = 0;
        }
    }

    boolean inSpace = cell == null || cell.depth() <= 0;

    physics.vx += gravityVector.x * (inSpace ? 0.5f : 4f);
    physics.vy += gravityVector.y * (inSpace ? 0.5f : 4f);


    if (inSpace) {
        e.angleRotation(gravityVector.angle()-90);
    }

    physics.friction = 0.05f;

}
 
開發者ID:DaanVanYperen,項目名稱:odb-little-fortune-planet,代碼行數:39,代碼來源:GravitySystem.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.math.Vector2.rotate方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。