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Java Vector2.angle方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.math.Vector2.angle方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Vector2.angle方法的具體用法?Java Vector2.angle怎麽用?Java Vector2.angle使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.math.Vector2的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2.angle方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: update

import com.badlogic.gdx.math.Vector2; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void update(BaseGame game, GameTime time) {
    // get move direction
    Vector2 moveDir = moveComponent.getMoveDirection();

    float angle = 0;

    if (moveComponent.isMoving()) {
        // get angle
        angle = moveDir.angle() - 90;
        this.lastAngle = angle;
    } else {
        angle = this.lastAngle;
    }

    frontVector.set(0, 1);
    frontVector.setLength(1);
    frontVector.setAngle(angle + 90);

    drawComponent.setRotationAngle(angle);
}
 
開發者ID:opensourcegamedev,項目名稱:SpaceChaos,代碼行數:22,代碼來源:MoveDependentDrawRotationComponent.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.math.Vector2.angle方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。