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Java Vector2.Zero方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.math.Vector2.Zero方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Vector2.Zero方法的具體用法?Java Vector2.Zero怎麽用?Java Vector2.Zero使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.math.Vector2的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2.Zero方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: Create

import com.badlogic.gdx.math.Vector2; //導入方法依賴的package包/類
public static void Create(Vector2 position, int type, Vector2 v, Vector2 vChange, float rotation, float rChange,
		float scale) {
	Entity entity = Entity.Create();
	entity.AddComponent(new Transform(position));
	Bombs bullet1 = new Bombs();
	bullet1.mType = type;
	bullet1.mRotation = rotation;
	bullet1.mRotation2 = rChange;
	bullet1.mScale = scale;
	bullet1.mTempTargetVelocity = v == null ? new Vector2(0, 27) : v;
	bullet1.mTempTargetVelocity2 = vChange == null ? Vector2.Zero : vChange;
	switch (type) {
	case TypeReimuAFast:
		bullet1.mDamage = 1;
		entity.AddComponent(new ImageRenderer(ResourceManager.barrages.get(type), 0));
		break;
	case TypeReimuASlow:
		bullet1.mDamage = 1;
		entity.AddComponent(new ImageRenderer(ResourceManager.barrages.get(type), 0));
		break;
	case TypeReimuBFast:
		entity.AddComponent(
				new ImageRenderer(ResourceManager.barrages.get(type), 0, 256, (int) FightScreen.TOP * 2));
		break;
	case TypeReimuBSlow:
		entity.AddComponent(new ImageRenderer(ResourceManager.barrages.get(type), 0, 300, 300));
		break;
	}
	entity.AddComponent(bullet1);
}
 
開發者ID:cn-s3bit,項目名稱:TH902,代碼行數:31,代碼來源:Bombs.java

示例2: getNearestEnemy

import com.badlogic.gdx.math.Vector2; //導入方法依賴的package包/類
public Vector2 getNearestEnemy() {
	// return Vector2.Zero;
	return ex < 300 ? new Vector2(ex += 10, ey) : Vector2.Zero;
}
 
開發者ID:cn-s3bit,項目名稱:TH902,代碼行數:5,代碼來源:Bombs.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.math.Vector2.Zero方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。