當前位置: 首頁>>代碼示例>>Java>>正文


Java BitmapFont.setUseIntegerPositions方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.setUseIntegerPositions方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java BitmapFont.setUseIntegerPositions方法的具體用法?Java BitmapFont.setUseIntegerPositions怎麽用?Java BitmapFont.setUseIntegerPositions使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont的用法示例。


在下文中一共展示了BitmapFont.setUseIntegerPositions方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: drawText

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void drawText(BitmapFont font,CharSequence text,float X, float Y)
{
	font.setUseIntegerPositions(true);
	font.draw(getSpriteBatch(), text, X,Y);
}
 
開發者ID:game-libgdx-unity,項目名稱:GDX-Engine,代碼行數:7,代碼來源:Game3DService.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.setUseIntegerPositions方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。