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Java BitmapFont.getData方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.getData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java BitmapFont.getData方法的具體用法?Java BitmapFont.getData怎麽用?Java BitmapFont.getData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont的用法示例。


在下文中一共展示了BitmapFont.getData方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: loadFonts

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; //導入方法依賴的package包/類
private void loadFonts(TiledMap data, String atlasname) {
	MapObjects objects = data.getLayers().get("preload").getObjects();
	String ffcheck = "Font";
	for (MapObject o : objects) {
		String name = o.getName();
		BitmapFont font = null;
		MapProperties properties = o.getProperties();
		String type = properties.get("type", String.class);
		String fontfile = properties.get("font_file", String.class);
		if (fontfile != null && type != null && type.equals(ffcheck)) {
			boolean markup = properties.get("markup", false, boolean.class);
			game.loadFont(fontfile, atlasname);
			game.getAssetManager().finishLoading();
			font = game.getFont(fontfile);
			fonts.put(name, font);
			font.getData().markupEnabled = markup;
		}
	}
}
 
開發者ID:kyperbelt,項目名稱:KyperBox,代碼行數:20,代碼來源:GameState.java

示例2: createTitle

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; //導入方法依賴的package包/類
private void createTitle() {
    BitmapFont titleFont = generateFont(124, true);
    titleFont.getData().markupEnabled = true;
    Label title = new Label(String.format("[#%s]P[] o l y [#%s]m[] o r p [#%s]h[]",
                                ShapeColor.RED.color, ShapeColor.GREEN.color, ShapeColor.BLUE.color),
                            new LabelStyle(titleFont, Color.WHITE));
    title.setPosition(Polymorph.WORLD_WIDTH/2 - title.getWidth()/2, 4*Polymorph.WORLD_HEIGHT/5.5f);

    stage.addActor(title);
}
 
開發者ID:DurianHLN,項目名稱:Polymorph,代碼行數:11,代碼來源:MainMenu.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.getData方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。