本文整理匯總了Java中cn.nukkit.command.CommandSender.isPlayer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java CommandSender.isPlayer方法的具體用法?Java CommandSender.isPlayer怎麽用?Java CommandSender.isPlayer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類cn.nukkit.command.CommandSender
的用法示例。
在下文中一共展示了CommandSender.isPlayer方法的8個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: execute
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public boolean execute(CommandSender sender, String label, String[] args){
if(sender.isOp()){
if(args.length < 1 || !sender.isPlayer()){
sender.sendMessage("參數錯誤(/logloc [int]) 或 來自控製台的命令");
return false;
}
int a = Integer.parseInt(args[0]);
if(a < 0 || a > 3){
sender.sendMessage("參數錯誤([登錄1][公告2][隱藏彩蛋3][跳躍彩蛋4])");
return false;
}
main.currentButton = a;
sender.sendMessage("§a綁定成功 : " + Login.getButton(a));
return true;
}else{
sender.sendMessage("§c不合法的指令");
return false;
}
}
示例2: isMinner
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static boolean isMinner(CommandSender player) {
if (player.isPlayer()) {
if (Main.Minner.contains((Player) player))
return true;
}
return false;
}
示例3: isDeller
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static boolean isDeller(CommandSender player) {
if (player.isPlayer()) {
if (Main.Deller.contains((Player) player))
return true;
}
return false;
}
示例4: addMinner
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void addMinner(CommandSender player) {
if (player.isPlayer()) {
Main.Minner.add((Player) player);
}
return;
}
示例5: addDeller
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void addDeller(CommandSender player) {
if (player.isPlayer()) {
Main.Deller.add((Player) player);
}
return;
}
示例6: delDeller
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void delDeller(CommandSender player) {
if (player.isPlayer()) {
Main.Deller.remove((Player) player);
}
return;
}
示例7: delMinner
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void delMinner(CommandSender player) {
if (player.isPlayer()) {
Main.Minner.remove(player);
}
return;
}
示例8: onCommand
import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (sender.isPlayer()) ((Player) sender).usedChunks.clear();
sender.sendMessage(TextFormat.colorize("&3&b 區塊已重發!"));
return true;
}