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Java CommandSender.isPlayer方法代碼示例

本文整理匯總了Java中cn.nukkit.command.CommandSender.isPlayer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java CommandSender.isPlayer方法的具體用法?Java CommandSender.isPlayer怎麽用?Java CommandSender.isPlayer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在cn.nukkit.command.CommandSender的用法示例。


在下文中一共展示了CommandSender.isPlayer方法的8個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: execute

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public boolean execute(CommandSender sender, String label, String[] args){
    if(sender.isOp()){
        if(args.length < 1 || !sender.isPlayer()){
            sender.sendMessage("參數錯誤(/logloc [int]) 或 來自控製台的命令");
            return false;
        }
        int a = Integer.parseInt(args[0]);
        if(a < 0 || a > 3){
            sender.sendMessage("參數錯誤([登錄1][公告2][隱藏彩蛋3][跳躍彩蛋4])");
            return false;
        }
        main.currentButton = a;
        sender.sendMessage("§a綁定成功 : " + Login.getButton(a));
        return true;
    }else{
        sender.sendMessage("§c不合法的指令");
        return false;
    }
}
 
開發者ID:azon0320,項目名稱:Nukkit-LoginFrame,代碼行數:20,代碼來源:Login.java

示例2: isMinner

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static boolean isMinner(CommandSender player) {
	if (player.isPlayer()) {
		if (Main.Minner.contains((Player) player))
			return true;
	}
	return false;
}
 
開發者ID:angelless,項目名稱:MineLess,代碼行數:8,代碼來源:Main.java

示例3: isDeller

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static boolean isDeller(CommandSender player) {
	if (player.isPlayer()) {
		if (Main.Deller.contains((Player) player))
			return true;
	}
	return false;
}
 
開發者ID:angelless,項目名稱:MineLess,代碼行數:8,代碼來源:Main.java

示例4: addMinner

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void addMinner(CommandSender player) {
	if (player.isPlayer()) {
		Main.Minner.add((Player) player);
	}
	return;
}
 
開發者ID:angelless,項目名稱:MineLess,代碼行數:7,代碼來源:Main.java

示例5: addDeller

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void addDeller(CommandSender player) {
	if (player.isPlayer()) {
		Main.Deller.add((Player) player);
	}
	return;
}
 
開發者ID:angelless,項目名稱:MineLess,代碼行數:7,代碼來源:Main.java

示例6: delDeller

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void delDeller(CommandSender player) {
	if (player.isPlayer()) {
		Main.Deller.remove((Player) player);
	}
	return;
}
 
開發者ID:angelless,項目名稱:MineLess,代碼行數:7,代碼來源:Main.java

示例7: delMinner

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
public static void delMinner(CommandSender player) {
	if (player.isPlayer()) {
		Main.Minner.remove(player);
	}
	return;
}
 
開發者ID:angelless,項目名稱:MineLess,代碼行數:7,代碼來源:Main.java

示例8: onCommand

import cn.nukkit.command.CommandSender; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
    if (sender.isPlayer()) ((Player) sender).usedChunks.clear();
    sender.sendMessage(TextFormat.colorize("&3&b 區塊已重發!"));
    return true;
}
 
開發者ID:Summer-Style-Technology,項目名稱:Unofficial-Nukkit-Patch,代碼行數:7,代碼來源:Patch.java


注:本文中的cn.nukkit.command.CommandSender.isPlayer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。