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Java GLFW.GLFW_TRUE屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_TRUE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GLFW.GLFW_TRUE屬性的具體用法?Java GLFW.GLFW_TRUE怎麽用?Java GLFW.GLFW_TRUE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.lwjgl.glfw.GLFW的用法示例。


在下文中一共展示了GLFW.GLFW_TRUE屬性的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: toString

@Override
public String toString() {
	return "PixelBufferHandle [redBits=" + redBits + ", redBitsAccum=" + redBitsAccum + ", greenBits=" + greenBits
			+ ", greenBitsAccum=" + greenBitsAccum + ", blueBits=" + blueBits + ", blueBitsAccum=" + blueBitsAccum
			+ ", alphaBits=" + alphaBits + ", alphaBitsAccum=" + alphaBitsAccum + ", depthBits=" + depthBits
			+ ", stencilBits=" + stencilBits + ", auxBuffers=" + auxBuffers + ", samples=" + samples
			+ ", refreshRate=" + refreshRate + ", stereo=" + (stereo == GLFW.GLFW_TRUE ? "true" : "false")
			+ ", srgbCapable=" + (srgbCapable == GLFW.GLFW_TRUE ? "true" : "false") + ", doubleBuffer="
			+ (doubleBuffer == GLFW.GLFW_TRUE ? "true" : "false") + "]";
}
 
開發者ID:Guerra24,項目名稱:NanoUI,代碼行數:10,代碼來源:PixelBufferHandle.java

示例2: getWindowAttribute

private boolean getWindowAttribute(int attribute) {
	return (GLFW.glfwGetWindowAttrib(this.windowID, attribute) == GLFW.GLFW_TRUE ? true : false);
}
 
開發者ID:Guerra24,項目名稱:NanoUI,代碼行數:3,代碼來源:AbstractWindow.java

示例3: checkBoolean

private int checkBoolean(int input) {
	if (input <= 0)
		return GLFW.GLFW_FALSE;
	else
		return GLFW.GLFW_TRUE;
}
 
開發者ID:Guerra24,項目名稱:NanoUI,代碼行數:6,代碼來源:PixelBufferHandle.java


注:本文中的org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_TRUE屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。