本文整理匯總了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer.GetOwner方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Itemer.GetOwner方法的具體用法?Golang Itemer.GetOwner怎麽用?Golang Itemer.GetOwner使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer
的用法示例。
在下文中一共展示了Itemer.GetOwner方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: MoveItem
func (p *Player) MoveItem(item gameObjectsBase.Itemer, to_cell int) bool {
if owner := item.GetOwner(); (owner != nil && owner.GetID() != p.GetID()) || p.Equipped(item) {
return false
}
from_cell := p.Inventory.GetPlace(item.GetID())
if from_cell == to_cell {
return true
} else {
db := connect.CreateConnect()
_, err := db.Exec("CALL move_item(?, ?, ?)", p.DBId, from_cell, to_cell)
if err == nil {
p.Inventory.MoveItem(item, from_cell, to_cell)
}
return err == nil
}
}