本文整理匯總了Golang中github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer.GetRenderTarget方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Renderer.GetRenderTarget方法的具體用法?Golang Renderer.GetRenderTarget怎麽用?Golang Renderer.GetRenderTarget使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.GetRenderTarget方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: Bake
func (gb *GUIBlock) Bake(renderer *sdl.Renderer) *sdl.Texture {
finalTxtr, _ := renderer.CreateTexture(sdl.PIXELFORMAT_RGBA8888, sdl.TEXTUREACCESS_TARGET, 800, 600)
originalTarget := renderer.GetRenderTarget()
renderer.SetRenderTarget(finalTxtr)
defer renderer.SetRenderTarget(originalTarget)
renderer.SetDrawColor(1, 1, 1, 0)
renderer.FillRect(gb.Pos)
for _, el := range gb.Elements {
println("Baking: ")
println(el.Layer, el.Pos.X, el.Pos.Y)
renderer.SetDrawColor(el.BGColor.R, el.BGColor.G, el.BGColor.B, el.BGColor.A)
renderer.FillRect(el.Pos)
for _, txt := range el.Texts {
texture, W, H := txt.Bake(renderer)
renderer.Copy(
texture,
&sdl.Rect{0, 0, W, H},
&sdl.Rect{el.Pos.X + txt.RelPos.X, el.Pos.Y + txt.RelPos.Y, W, H})
}
}
finalTxtr.SetBlendMode(sdl.BLENDMODE_BLEND)
finalTxtr.SetAlphaMod(216)
return finalTxtr
}