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Golang Renderer.CopyEx方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer.CopyEx方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Renderer.CopyEx方法的具體用法?Golang Renderer.CopyEx怎麽用?Golang Renderer.CopyEx使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.CopyEx方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: Draw

// Draw draws the loaded texture
func Draw(renderer *sdl.Renderer, id string, x, y, width, height int32, angle float64, flip sdl.RendererFlip) {
	src := sdl.Rect{0, 0, width, height}
	dst := sdl.Rect{x, y, width, height}

	renderer.CopyEx(textureMap[id], &src, &dst, angle, nil, flip)
}
開發者ID:yukiisbored,項目名稱:Kaori,代碼行數:7,代碼來源:texture.go

示例2: DrawFrame

// DrawFrame draws a part of the loaded texture
// A Frame is simply a cropped section of the texture by the width and height provided
func DrawFrame(renderer *sdl.Renderer, id string, x, y, width, height, currentRow, currentFrame, spacing, margin int32, angle float64, flip sdl.RendererFlip) {
	src := sdl.Rect{margin + spacing*currentFrame + width*currentFrame, margin + height*(currentRow-1), width, height}
	dst := sdl.Rect{x, y, width, height}

	renderer.CopyEx(textureMap[id], &src, &dst, angle, nil, flip)
}
開發者ID:yukiisbored,項目名稱:Kaori,代碼行數:8,代碼來源:texture.go

示例3: Draw

func (t *Texture) Draw(renderer *sdl.Renderer) {
	//renderer.Copy(t.texture, nil, t.Dest)
	// NB t.Dest is the frame from the entire texture
	renderer.CopyEx(t.texture, nil, t.Dest, t.Angle, nil, sdl.FLIP_NONE)
}
開發者ID:stephenbinns,項目名稱:ein,代碼行數:5,代碼來源:texture.go


注:本文中的github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer.CopyEx方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。