本文整理匯總了Golang中github.com/paked/engi.RenderComponent.Label方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang RenderComponent.Label方法的具體用法?Golang RenderComponent.Label怎麽用?Golang RenderComponent.Label使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/paked/engi.RenderComponent
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderComponent.Label方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: Update
func (c *ScoreSystem) Update(entity *ecs.Entity, dt float32) {
var render *engi.RenderComponent
var space *engi.SpaceComponent
if !entity.Component(&render) || !entity.Component(&space) {
return
}
if !c.upToDate {
c.scoreLock.RLock()
render.Label = fmt.Sprintf("%v vs %v", c.PlayerOneScore, c.PlayerTwoScore)
c.upToDate = true
c.scoreLock.RUnlock()
render.SetDrawable(basicFont.Render(render.Label))
width := len(render.Label) * 20
space.Position.X = float32(400 - (width / 2))
}
}