本文整理匯總了Golang中github.com/minero/minero/server/player.Player.Token方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Player.Token方法的具體用法?Golang Player.Token怎麽用?Golang Player.Token使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/minero/minero/server/player.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.Token方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: Handle02
// Handle02 handles incoming requests of packet 0x02: Handshake
func Handle02(server *Server, sender *player.Player) {
pkt := new(packet.Handshake)
pkt.ReadFrom(sender.Conn)
log.Printf("Handshake from: %q [%s]", pkt.Username, sender.RemoteAddr())
if pkt.Version != constants.ProtoNum {
log.Printf("Wrong Protocol version. Player: %d, Server: %d\n",
pkt.Version, constants.ProtoNum)
return
}
// Save player to list
sender.Name = pkt.Username
server.AddPlayer(sender)
log.Println("online_mode =", server.config.Get("server.online_mode"))
if server.config.Get("server.online_mode") == "true" {
// Succesful handshake, prepare Encryption Request
r := packet.EncryptionKeyRequest{
ServerId: server.Id(),
PublicKey: server.PublicKey(),
Token: auth.EncryptionBytes(),
}
r.WriteTo(sender.Conn)
sender.Token = r.Token
} else {
// BUG(toqueteos): server: Add online_mode=false support.
}
}