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Golang Player.Name方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/minero/minero/server/player.Player.Name方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Player.Name方法的具體用法?Golang Player.Name怎麽用?Golang Player.Name使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/minero/minero/server/player.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.Name方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: Handle02

// Handle02 handles incoming requests of packet 0x02: Handshake
func Handle02(server *Server, sender *player.Player) {
	pkt := new(packet.Handshake)
	pkt.ReadFrom(sender.Conn)

	log.Printf("Handshake from: %q [%s]", pkt.Username, sender.RemoteAddr())

	if pkt.Version != constants.ProtoNum {
		log.Printf("Wrong Protocol version. Player: %d, Server: %d\n",
			pkt.Version, constants.ProtoNum)
		return
	}

	// Save player to list
	sender.Name = pkt.Username
	server.AddPlayer(sender)

	log.Println("online_mode =", server.config.Get("server.online_mode"))

	if server.config.Get("server.online_mode") == "true" {
		// Succesful handshake, prepare Encryption Request
		r := packet.EncryptionKeyRequest{
			ServerId:  server.Id(),
			PublicKey: server.PublicKey(),
			Token:     auth.EncryptionBytes(),
		}
		r.WriteTo(sender.Conn)
		sender.Token = r.Token
	} else {
		// BUG(toqueteos): server: Add online_mode=false support.
	}
}
開發者ID:KellyLSB,項目名稱:minero-go,代碼行數:32,代碼來源:handle_02.go


注:本文中的github.com/minero/minero/server/player.Player.Name方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。