本文整理匯總了Golang中github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/opengl.Context.VertexAttribPointer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Context.VertexAttribPointer方法的具體用法?Golang Context.VertexAttribPointer怎麽用?Golang Context.VertexAttribPointer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/opengl.Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context.VertexAttribPointer方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: enable
func (a *arrayBufferLayout) enable(c *opengl.Context, program opengl.Program) {
for _, p := range a.parts {
c.EnableVertexAttribArray(program, p.name)
}
total := a.totalBytes()
offset := 0
for _, p := range a.parts {
c.VertexAttribPointer(program, p.name, p.num, p.dataType, p.normalize, total, offset)
offset += p.dataType.SizeInBytes() * p.num
}
}