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Golang Context.TexSubImage2D方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context.TexSubImage2D方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Context.TexSubImage2D方法的具體用法?Golang Context.TexSubImage2D怎麽用?Golang Context.TexSubImage2D使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.TexSubImage2D方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: ReplacePixels

func (t *Texture) ReplacePixels(c *opengl.Context, p []uint8) error {
	c.BindTexture(t.native)
	c.TexSubImage2D(p, t.width, t.height)
	return nil
}
開發者ID:DrJosh9000,項目名稱:ebiten,代碼行數:5,代碼來源:texture.go


注:本文中的github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context.TexSubImage2D方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。