本文整理匯總了Golang中github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context.NewFramebuffer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Context.NewFramebuffer方法的具體用法?Golang Context.NewFramebuffer怎麽用?Golang Context.NewFramebuffer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context.NewFramebuffer方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: newFramebufferFromTexture
func newFramebufferFromTexture(context *opengl.Context, texture *texture) (*framebuffer, error) {
native, err := context.NewFramebuffer(opengl.Texture(texture.native))
if err != nil {
return nil, err
}
return &framebuffer{
native: native,
width: texture.width,
height: texture.height,
}, nil
}
示例2: NewFramebufferFromTexture
func NewFramebufferFromTexture(c *opengl.Context, texture *Texture) (*Framebuffer, error) {
f, err := c.NewFramebuffer(opengl.Texture(texture.native))
if err != nil {
return nil, err
}
w, h := texture.Size()
return &Framebuffer{
native: f,
width: w,
height: h,
}, nil
}