本文整理匯總了Golang中github.com/0xe2-0x9a-0x9b/Go-SDL/sdl.Surface.Free方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Surface.Free方法的具體用法?Golang Surface.Free怎麽用?Golang Surface.Free使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/0xe2-0x9a-0x9b/Go-SDL/sdl.Surface
的用法示例。
在下文中一共展示了Surface.Free方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: renderLine
func (renderer *SDLRenderer) renderLine(pos int, line string) {
x := renderer.commandLineRect.X
y := int16(renderer.commandLineRect.Y) - int16(renderer.fontHeight*uint(pos))
w := renderer.commandLineRect.W
h := renderer.commandLineRect.H
renderer.internalSurface.FillRect(&sdl.Rect{x, y, w, h}, 0)
if len(line) == 0 {
return
}
var textSurface *sdl.Surface
if renderer.Blended {
textSurface = ttf.RenderUTF8_Blended(renderer.Font, line, renderer.Color)
} else {
textSurface = ttf.RenderUTF8_Solid(renderer.Font, line, renderer.Color)
}
if textSurface != nil {
renderer.internalSurface.Blit(&sdl.Rect{x, y, w, h}, textSurface, nil)
textSurface.Free()
}
}