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Golang Surface.FillRect方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/0xe2-0x9a-0x9b/Go-SDL/sdl.Surface.FillRect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Surface.FillRect方法的具體用法?Golang Surface.FillRect怎麽用?Golang Surface.FillRect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/0xe2-0x9a-0x9b/Go-SDL/sdl.Surface的用法示例。


在下文中一共展示了Surface.FillRect方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: render

func (p *Piece) render(screen *sdl.Surface) {
	if p == nil {
		return
	}
	for i := 0; i < 4; i++ {
		x := p.pos.x + p.tet.position[p.rot][i].x
		y := p.pos.y + p.tet.position[p.rot][i].y
		rect := sdl.Rect{
			int16(x * PixPerBrick),
			int16(y * PixPerBrick),
			uint16(PixPerBrick),
			uint16(PixPerBrick)}
		screen.FillRect(&rect, colorToUint32(colorTable[p.tet.color]))
	}
}
開發者ID:phooky,項目名稱:golang,代碼行數:15,代碼來源:tetris.go


注:本文中的github.com/0xe2-0x9a-0x9b/Go-SDL/sdl.Surface.FillRect方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。