本文整理匯總了Golang中github.com/0xe2-0x9a-0x9b/Go-SDL/sdl.Surface.FillRect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Surface.FillRect方法的具體用法?Golang Surface.FillRect怎麽用?Golang Surface.FillRect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/0xe2-0x9a-0x9b/Go-SDL/sdl.Surface
的用法示例。
在下文中一共展示了Surface.FillRect方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: render
func (p *Piece) render(screen *sdl.Surface) {
if p == nil {
return
}
for i := 0; i < 4; i++ {
x := p.pos.x + p.tet.position[p.rot][i].x
y := p.pos.y + p.tet.position[p.rot][i].y
rect := sdl.Rect{
int16(x * PixPerBrick),
int16(y * PixPerBrick),
uint16(PixPerBrick),
uint16(PixPerBrick)}
screen.FillRect(&rect, colorToUint32(colorTable[p.tet.color]))
}
}