本文整理匯總了C#中fCraft.World.EnablePlantPhysics方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# World.EnablePlantPhysics方法的具體用法?C# World.EnablePlantPhysics怎麽用?C# World.EnablePlantPhysics使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類fCraft.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.EnablePlantPhysics方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: LoadSettings
public static void LoadSettings(XElement el, World world)
{
XAttribute temp;
if ((temp = el.Attribute("plantPhysics")) != null)
{
bool isPhy;
if (bool.TryParse(temp.Value, out isPhy))
{
world.EnablePlantPhysics(Player.Console, false);
}
}
if ((temp = el.Attribute("tntPhysics")) != null)
{
bool isPhy;
if (bool.TryParse(temp.Value, out isPhy))
{
world.EnableTNTPhysics(Player.Console, false);
}
}
if ((temp = el.Attribute("waterPhysics")) != null)
{
bool isPhy;
if (bool.TryParse(temp.Value, out isPhy))
{
world.EnableWaterPhysics(Player.Console, false);
}
}
}