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C# Unit.DoRawDamage方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.Unit.DoRawDamage方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Unit.DoRawDamage方法的具體用法?C# Unit.DoRawDamage怎麽用?C# Unit.DoRawDamage使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.Unit的用法示例。


在下文中一共展示了Unit.DoRawDamage方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnProc

		public override void OnProc(Unit triggerer, IUnitAction action)
		{
			var dmgAction = action as DamageAction;
			if (dmgAction == null) return;
			dmgAction.ReferenceCount++;

			Owner.AddMessage(() =>
			{
				var nextTarget = Owner.GetRandomVisibleUnit(Owner.MaxAttackRange, unit => Owner.MayAttack(unit) && unit != triggerer);
				if (nextTarget != null)
				{
					dmgAction.Victim = nextTarget;
					dmgAction.SpellEffect = m_spellEffect;
					triggerer.DoRawDamage(dmgAction);
				}
				// TODO: To ensure correct pooling, must ensure that reference count gets counted down
				// But object messages don't get executed if the object gets removed before execution
				dmgAction.ReferenceCount--;
			});
		}
開發者ID:Zerant,項目名稱:WCell,代碼行數:20,代碼來源:WarriorArmsFixes.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.Unit.DoRawDamage方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。