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C# ParticleSystem.GetType方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.ParticleSystem.GetType方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ParticleSystem.GetType方法的具體用法?C# ParticleSystem.GetType怎麽用?C# ParticleSystem.GetType使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.ParticleSystem的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleSystem.GetType方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SetColor_REFLECTION

		private void SetColor_REFLECTION(ParticleSystem ps, string propertyName, object color) {

			if (this.startColorType == null) {

				var field = ps.GetType().GetProperty("InitialModule",
					System.Reflection.BindingFlags.Instance |
					System.Reflection.BindingFlags.Public |
					System.Reflection.BindingFlags.NonPublic |
					System.Reflection.BindingFlags.GetProperty);
				
				if (field == null) return;

				var module = field.GetValue(null, null);
				var startColor = module.GetType().GetField("startColor").GetValue(null);
				this.startColorType = startColor.GetType();

			}

			this.startColorType.GetField(propertyName).SetValue(null, color);

		}
開發者ID:Cyberbanan,項目名稱:Unity3d.UI.Windows,代碼行數:21,代碼來源:ParticleSystemCachedItem.cs


注:本文中的UnityEngine.ParticleSystem.GetType方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。