當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# Mesh.Clone方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Mesh.Clone方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Mesh.Clone方法的具體用法?C# Mesh.Clone怎麽用?C# Mesh.Clone使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Mesh的用法示例。


在下文中一共展示了Mesh.Clone方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetSmoothVersionOf

 public static Mesh GetSmoothVersionOf(Mesh sourceMesh, int iterations = 1, float alpha = 0, float beta = .5f)
 {
     var workingMesh = sourceMesh.Clone();
     for (int i = 0; i < iterations; i++)
         workingMesh.vertices = HCFilter(sourceMesh.vertices, workingMesh.vertices, workingMesh.triangles, alpha, beta);
     return workingMesh;
 }
開發者ID:NoxCaos,項目名稱:dotoriko-unity,代碼行數:7,代碼來源:SmoothFilter.cs


注:本文中的UnityEngine.Mesh.Clone方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。