本文整理匯總了C#中UnityEngine.Mesh.Clone方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Mesh.Clone方法的具體用法?C# Mesh.Clone怎麽用?C# Mesh.Clone使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Mesh
的用法示例。
在下文中一共展示了Mesh.Clone方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: GetSmoothVersionOf
public static Mesh GetSmoothVersionOf(Mesh sourceMesh, int iterations = 1, float alpha = 0, float beta = .5f)
{
var workingMesh = sourceMesh.Clone();
for (int i = 0; i < iterations; i++)
workingMesh.vertices = HCFilter(sourceMesh.vertices, workingMesh.vertices, workingMesh.triangles, alpha, beta);
return workingMesh;
}