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C# Collider.GetPhysicsRoot方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Collider.GetPhysicsRoot方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Collider.GetPhysicsRoot方法的具體用法?C# Collider.GetPhysicsRoot怎麽用?C# Collider.GetPhysicsRoot使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Collider的用法示例。


在下文中一共展示了Collider.GetPhysicsRoot方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnTriggerEnter

        private void OnTriggerEnter(Collider other)
        {
            GameObject target = other.GetPhysicsRoot().gameObject;
            ConditionContainer container = target.GetOrAddComponent<ConditionContainer>();
            if (container != null)
                container.AddCondition(condition);

            if (durationType == DurationType.SpecificDuration)
                Invoker.Invoke(() => container.RemoveCondition(condition), new Hourglass(duration, Hourglass.CountdownType.ScaledTime));
        }
開發者ID:Evellex,項目名稱:Eldrinth,代碼行數:10,代碼來源:ConditionApplier.cs

示例2: OnTriggerExit

 private void OnTriggerExit(Collider other)
 {
     if (durationType == DurationType.WhileInTrigger)
     {
         GameObject target = other.GetPhysicsRoot().gameObject;
         ConditionContainer container = target.GetComponent<ConditionContainer>();
         if (container != null)
             container.RemoveCondition(condition);
     }
 }
開發者ID:Evellex,項目名稱:Eldrinth,代碼行數:10,代碼來源:ConditionApplier.cs

示例3: AttemptDamage

 private void AttemptDamage(Collider target)
 {
     interimDamageInfo = BuildDamageInfo(target);
     IEnumerable<DamageReceiver> list = target.GetPhysicsRoot().GetComponents<DamageReceiver>();
     foreach (DamageReceiver c in list) { c.RequestHandshake(this); }
 }
開發者ID:Evellex,項目名稱:Eldrinth,代碼行數:6,代碼來源:Damage.cs


注:本文中的UnityEngine.Collider.GetPhysicsRoot方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。