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C# Collider.GetComponentsInChildren方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Collider.GetComponentsInChildren方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Collider.GetComponentsInChildren方法的具體用法?C# Collider.GetComponentsInChildren怎麽用?C# Collider.GetComponentsInChildren使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Collider的用法示例。


在下文中一共展示了Collider.GetComponentsInChildren方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Dump

 private void Dump(Collider col)
 {
     Debug.Log(col.ToString() + " " + LayerMask.LayerToName(col.gameObject.layer).ToString());
     Debug.Log("========= NORMAL ===========");
     foreach(UnityEngine.Component com in col.GetComponents(typeof(UnityEngine.Component)) )
     {
         Debug.Log(com.ToString());
     }
     Debug.Log("========= PARENT ===========");
     foreach (UnityEngine.Component com in col.GetComponentsInParent(typeof(UnityEngine.Component)))
     {
         Debug.Log(com.ToString());
     }
     Debug.Log("========= CHILDREN ===========");
     foreach (UnityEngine.Component com in col.GetComponentsInChildren(typeof(UnityEngine.Component)))
     {
         Debug.Log(com.ToString());
     }
 }
開發者ID:aewing,項目名稱:Oxide2Plugins,代碼行數:19,代碼來源:Prod.cs


注:本文中的UnityEngine.Collider.GetComponentsInChildren方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。