當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# AndroidJavaObject.SetStatic方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.AndroidJavaObject.SetStatic方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AndroidJavaObject.SetStatic方法的具體用法?C# AndroidJavaObject.SetStatic怎麽用?C# AndroidJavaObject.SetStatic使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.AndroidJavaObject的用法示例。


在下文中一共展示了AndroidJavaObject.SetStatic方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: init

 public bool init(string clientId, string gameObjectName)
 {
     // clientId is only needed for iOS
     #if UNITY_IPHONE
     GPG_Init(clientId);
     GPG_SetGameObjectName(gameObjectName);
     return true;
     #elif UNITY_ANDROID
     AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");
     mCurrentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity");
     mNerdGPG = new AndroidJavaObject ("com.nerdiacs.nerdgpgplugin.NerdGPG");
     if(mCurrentActivity!=null && mNerdGPG!=null) {
         mNerdGPG.Set<bool>("mDebugLog",true); // enable logging
         mNerdGPG.SetStatic<string>("gameObjectName",gameObjectName);
         mNerdGPG.Call<bool>("init",mCurrentActivity);
         return true;
     }
     else
         return false;
     #endif
     return true;
 }
開發者ID:vimtaku,項目名稱:unity-GoogleMixedTemplate,代碼行數:22,代碼來源:NerdGPG.cs

示例2: init

 public bool init()
 {
     #if UNITY_IPHONE
     GPG_Init(appID + ".apps.googleusercontent.com");
     GPG_SetGameObjectName(name);
     return true;
     #elif UNITY_ANDROID
     AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");
     mCurrentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity");
     Debug.Log("Current activity "+mCurrentActivity);
     mNerdGPG = new AndroidJavaObject ("com.nerdiacs.nerdgpgplugin.NerdGPG");
     if(mCurrentActivity!=null && mNerdGPG!=null) {
         mNerdGPG.Set<bool>("mDebugLog",true); // enable logging
         mNerdGPG.SetStatic<string>("gameObjectName",name);
         mNerdGPG.Call<bool>("init",mCurrentActivity);
         return true;
     }
     else
         return false;
     #endif
 }
開發者ID:kraftdream,項目名稱:TimeKiller,代碼行數:21,代碼來源:NerdGPG.cs


注:本文中的UnityEngine.AndroidJavaObject.SetStatic方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。