本文整理匯總了C#中UnityEditor.MaterialEditor.DefaultPreviewGUI方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# MaterialEditor.DefaultPreviewGUI方法的具體用法?C# MaterialEditor.DefaultPreviewGUI怎麽用?C# MaterialEditor.DefaultPreviewGUI使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEditor.MaterialEditor
的用法示例。
在下文中一共展示了MaterialEditor.DefaultPreviewGUI方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnMaterialPreviewGUI
/// <summary>
/// <para>Override for extending the rendering of the Preview area or completly replace the preview (by not calling base.OnMaterialPreviewGUI).</para>
/// </summary>
/// <param name="materialEditor">The MaterialEditor that are calling this method (the 'owner').</param>
/// <param name="r">Preview rect.</param>
/// <param name="background">Style for the background.</param>
public virtual void OnMaterialPreviewGUI(MaterialEditor materialEditor, Rect r, GUIStyle background)
{
materialEditor.DefaultPreviewGUI(r, background);
}