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C# Renderer.DrawTileTexture方法代碼示例

本文整理匯總了C#中TomShane.Neoforce.Controls.Renderer.DrawTileTexture方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Renderer.DrawTileTexture方法的具體用法?C# Renderer.DrawTileTexture怎麽用?C# Renderer.DrawTileTexture使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在TomShane.Neoforce.Controls.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.DrawTileTexture方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DrawControl

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////                          
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime)
        {
            if (image != null)
              {
            if (sizeMode == SizeMode.Normal)
            {
              renderer.Draw(image, rect.X, rect.Y, sourceRect, Color);
            }
            else if (sizeMode == SizeMode.Auto)
            {
              renderer.Draw(image, rect.X, rect.Y, sourceRect, Color);
            }
            else if (sizeMode == SizeMode.Stretched)
            {
              renderer.Draw(image, rect, sourceRect, Color);
            }
            else if (sizeMode == SizeMode.Centered)
            {
              int x = (rect.Width / 2) - (image.Width / 2);
              int y = (rect.Height / 2) - (image.Height / 2);

              renderer.Draw(image, x, y, sourceRect, Color);
            }
            else if (sizeMode == SizeMode.Tiled)
            {
            renderer.DrawTileTexture(image, rect, Color);
            }
              }
        }
開發者ID:benburt,項目名稱:Neoforce-Mono,代碼行數:31,代碼來源:ImageBox.cs


注:本文中的TomShane.Neoforce.Controls.Renderer.DrawTileTexture方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。