本文整理匯總了C#中TomShane.Neoforce.Controls.Renderer.DrawTileTexture方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Renderer.DrawTileTexture方法的具體用法?C# Renderer.DrawTileTexture怎麽用?C# Renderer.DrawTileTexture使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類TomShane.Neoforce.Controls.Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.DrawTileTexture方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: DrawControl
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protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime)
{
if (image != null)
{
if (sizeMode == SizeMode.Normal)
{
renderer.Draw(image, rect.X, rect.Y, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Auto)
{
renderer.Draw(image, rect.X, rect.Y, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Stretched)
{
renderer.Draw(image, rect, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Centered)
{
int x = (rect.Width / 2) - (image.Width / 2);
int y = (rect.Height / 2) - (image.Height / 2);
renderer.Draw(image, x, y, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Tiled)
{
renderer.DrawTileTexture(image, rect, Color);
}
}
}