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C# Renderer.Begin方法代碼示例

本文整理匯總了C#中TomShane.Neoforce.Controls.Renderer.Begin方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Renderer.Begin方法的具體用法?C# Renderer.Begin怎麽用?C# Renderer.Begin使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在TomShane.Neoforce.Controls.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.Begin方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Render

        public override void Render(Renderer renderer, GameTime gameTime)
        {
            if (_backgroundBuffer == null)
                UpdateBackground(Width, Height);

            // if buffer is still empty, something wrong
            if (_backgroundBuffer == null)
                return;

            base.Render(renderer, gameTime);

            if (Visible)
            {
                renderer.Begin(BlendingMode.Default);
                renderer.Draw(_backgroundBuffer, this.AbsoluteRect, AlphaColor);
                renderer.End();
            }
        }
開發者ID:mrommel,項目名稱:MiRo.SimHexWorld,代碼行數:18,代碼來源:Grid9Window.cs

示例2: Render

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    internal override void Render(Renderer renderer, GameTime gameTime)
    {      
      if (Visible && Shadow)
      {        
        SkinControl c = Manager.Skin.Controls[skShadow];
        SkinLayer l = c.Layers[lrShadow];

        Color cl = Color.FromNonPremultiplied(l.States.Enabled.Color.R, l.States.Enabled.Color.G, l.States.Enabled.Color.B, Alpha);

        renderer.Begin(BlendingMode.Default);
        renderer.DrawLayer(l, new Rectangle(Left - c.OriginMargins.Left, Top - c.OriginMargins.Top, Width + c.OriginMargins.Horizontal, Height + c.OriginMargins.Vertical), cl, 0);
        renderer.End();
      }
      base.Render(renderer, gameTime);
    }
開發者ID:Kammikazy,項目名稱:Neoforce-Mono,代碼行數:18,代碼來源:Window.cs


注:本文中的TomShane.Neoforce.Controls.Renderer.Begin方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。