本文整理匯總了C#中TgcViewer.Utils.TgcSceneLoader.TgcMesh.updateBoundingBox方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# TgcMesh.updateBoundingBox方法的具體用法?C# TgcMesh.updateBoundingBox怎麽用?C# TgcMesh.updateBoundingBox使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類TgcViewer.Utils.TgcSceneLoader.TgcMesh
的用法示例。
在下文中一共展示了TgcMesh.updateBoundingBox方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: createMeshInstance
/// <summary>
/// Crea una nueva malla que es una instancia de esta malla original
/// Reutiliza toda la geometría de la malla original sin duplicarla.
/// Solo se puede crear instancias a partir de originales.
/// </summary>
/// <param name="name">Nombre de la malla</param>
/// <param name="translation">Traslación respecto de la malla original</param>
/// <param name="rotation">Rotación respecto de la malla original</param>
/// <param name="scale">Escala respecto de la malla original</param>
public TgcMesh createMeshInstance(string name, Vector3 translation, Vector3 rotation, Vector3 scale)
{
if (this.parentInstance != null)
{
throw new Exception("No se puede crear una instancia de otra malla instancia. Hay que partir del original.");
}
//Crear instancia
TgcMesh instance = new TgcMesh(name, this, translation, rotation, scale);
//BoundingBox
instance.boundingBox = new TgcBoundingBox(this.boundingBox.PMin, this.boundingBox.PMax);
instance.updateBoundingBox();
instance.enabled = true;
return instance;
}