本文整理匯總了C#中Terraria.Projectile.getRect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Projectile.getRect方法的具體用法?C# Projectile.getRect怎麽用?C# Projectile.getRect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Terraria.Projectile
的用法示例。
在下文中一共展示了Projectile.getRect方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: ProjectileKilled
//.........這裏部分代碼省略.........
for (int num723 = 0; num723 < 200; num723++)
{
NPC nPC = Main.npc[num723];
if (nPC.active && nPC.life > 0 && Vector2.Distance(p.Center, nPC.Center) < num720)
{
nPC.AddBuff(203, 1800, false);
}
}
}
}
if (p.type == 771)
{
int rand = Main.rand.Next(1, 3);
for (int i = 0; i < rand; i++)
{
if (Main.rand.Next(2) == 0)
{
int side = Main.rand.Next(4) <= 1 ? 3 : -3;
Projectile.NewProjectile(p.Center.X, p.Center.Y, side, Main.rand.Next(-3, 4), 753, 5, 2f, Main.myPlayer);
}
else
{
int side1 = Main.rand.Next(4) <= 1 ? 3 : -3;
Projectile.NewProjectile(p.Center.X, p.Center.Y, Main.rand.Next(-3, 4), side1, 753, 5, 2f, Main.myPlayer);
}
}
}
if (p.type == 769 || p.type == 770 || p.type == 816)
{
bool flag = false;
int whoIsIt = -1;
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
if (Main.npc[i].getRect().Intersects(p.getRect()))
{
flag = true;
whoIsIt = i;
}
}
if (flag && whoIsIt != -1)
{
Projectile.NewProjectile(p.Center.X, p.Center.Y, 0f, 0f, 776, 4, 0f, Main.myPlayer, whoIsIt, Main.npc[whoIsIt].rotation);
}
int amount = 10;
if (p.type == 770)
{
amount = 3;
}
for (int d = 0; d < amount; d++)
{
Dust.NewDust(p.Center, 6, 6, 135, 0f, 0f, 100, default(Color), 1f);
}
}
if (p.type == 766)
{
Main.PlaySound(2, (int)p.position.X, (int)p.position.Y, 14);
for (int num526 = 0; num526 < 300; num526++)
{
float num527 = 12f;
int num528 = 60;
if (num526 < 200)
{
num528 = 66;
num527 = 8f;
}
if (num526 < 100)