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C# Projectile.VanillaAI方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.Projectile.VanillaAI方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Projectile.VanillaAI方法的具體用法?C# Projectile.VanillaAI怎麽用?C# Projectile.VanillaAI使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.Projectile的用法示例。


在下文中一共展示了Projectile.VanillaAI方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ProjectileAI

 //in Terraria.Projectile rename AI to VanillaAI then make AI call ProjectileLoader.ProjectileAI(this)
 internal static void ProjectileAI(Projectile projectile)
 {
     if (PreAI(projectile))
     {
         int type = projectile.type;
         if (IsModProjectile(projectile) && projectile.modProjectile.aiType > 0)
         {
             projectile.type = projectile.modProjectile.aiType;
         }
         projectile.VanillaAI();
         projectile.type = type;
         AI(projectile);
     }
     PostAI(projectile);
 }
開發者ID:Phantom139,項目名稱:tModLoader,代碼行數:16,代碼來源:ProjectileLoader.cs

示例2: ProjectileAI

		//in Terraria.Projectile rename AI to VanillaAI then make AI call ProjectileLoader.ProjectileAI(this)
		public static void ProjectileAI(Projectile projectile)
		{
			if (PreAI(projectile))
			{
				int type = projectile.type;
				bool useAiType = IsModProjectile(projectile) && projectile.modProjectile.aiType > 0;
				if (useAiType)
				{
					projectile.type = projectile.modProjectile.aiType;
				}
				projectile.VanillaAI();
				if (useAiType)
				{
					projectile.type = type;
				}
				AI(projectile);
			}
			PostAI(projectile);
		}
開發者ID:DrakoGlyph,項目名稱:tModLoader,代碼行數:20,代碼來源:ProjectileLoader.cs


注:本文中的Terraria.Projectile.VanillaAI方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。