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C# Matrix4d.Transpose方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Matrix4d.Transpose方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Matrix4d.Transpose方法的具體用法?C# Matrix4d.Transpose怎麽用?C# Matrix4d.Transpose使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Matrix4d的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4d.Transpose方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: RenderBilboardLine

 public void RenderBilboardLine(Location pos, Location p2, float width, Location facing)
 {
     Location center = (pos + p2) * 0.5;
     double len = (center - facing).Length();
     Location lookdir = (center - facing) / len;
     double len2 = (p2 - pos).Length();
     if (len < 0.001 || len2 < 0.001)
     {
         return;
     }
     Location updir = (p2 - pos) / len2;
     Location right = updir.CrossProduct(lookdir);
     Matrix4d mat = Matrix4d.CreateTranslation(-0.5f, -0.5f, 0f) * Matrix4d.Scale((float)len2 * 0.5f, width, 1f);
     Matrix4d m2 = new Matrix4d(right.X, updir.X, lookdir.X, center.X,
         right.Y, updir.Y, lookdir.Y, center.Y,
         right.Z, updir.Z, lookdir.Z, center.Z,
         0, 0, 0, 1);
     m2.Transpose();
     mat *= m2;
     Client.Central.MainWorldView.SetMatrix(2, mat);
     GL.BindVertexArray(Square._VAO);
     GL.DrawElements(PrimitiveType.Triangles, 6, DrawElementsType.UnsignedInt, IntPtr.Zero);
     GL.BindVertexArray(0);
 }
開發者ID:Morphan1,項目名稱:Voxalia,代碼行數:24,代碼來源:Renderer.cs


注:本文中的System.Matrix4d.Transpose方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。