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C# Matrix4d.Multiply方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Matrix4d.Multiply方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Matrix4d.Multiply方法的具體用法?C# Matrix4d.Multiply怎麽用?C# Matrix4d.Multiply使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Matrix4d的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4d.Multiply方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Draw

        public void Draw(Program program, ref Matrix4d world, SetWorldMatrixCallback setWorldMatrix, IModelMaterialBinder materialBinder)
        {
            ModelMaterial material = null;

            foreach (ModelMesh mesh in meshes) {
                if (setWorldMatrix != null) {
                    Matrix4d meshWorld;

                    if (mesh.bone != null) {
                        mesh.bone.GetWorldTransform(out meshWorld);
                        world.Multiply(ref meshWorld, out meshWorld);
                        setWorldMatrix.Invoke(ref meshWorld);
                    }
                }

                foreach (ModelPart part in mesh.parts) {
                    if (part.Material != null && part.Material != material && materialBinder != null) {
                        material = part.Material;
                        materialBinder.BindMaterial(part.Material);
                    }

                    program.Draw(part.Primitive, part.Count, elementBuffer, elementType, part.Offset);
                }
            }
        }
開發者ID:Burton-Radons,項目名稱:Alexandria,代碼行數:25,代碼來源:Model.cs


注:本文中的System.Matrix4d.Multiply方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。