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C# Texture.ComputeSlicePitch方法代碼示例

本文整理匯總了C#中SiliconStudio.Xenko.Graphics.Texture.ComputeSlicePitch方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Texture.ComputeSlicePitch方法的具體用法?C# Texture.ComputeSlicePitch怎麽用?C# Texture.ComputeSlicePitch使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在SiliconStudio.Xenko.Graphics.Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.ComputeSlicePitch方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: MapTexture

        private MappedResource MapTexture(Texture texture, bool adjustOffsetForSubresource, BufferTarget bufferTarget, int pixelBufferObjectId, int subResourceIndex, MapMode mapMode, int offsetInBytes, int lengthInBytes)
        {
            int mipLevel = subResourceIndex % texture.MipLevels;

            GL.BindBuffer(bufferTarget, pixelBufferObjectId);
            var mapResult = GL.MapBufferRange(bufferTarget, (IntPtr)offsetInBytes + (adjustOffsetForSubresource ? texture.ComputeBufferOffset(subResourceIndex, 0) : 0), (IntPtr)lengthInBytes, mapMode.ToOpenGLMask());
            GL.BindBuffer(bufferTarget, 0);

            return new MappedResource(texture, subResourceIndex, new DataBox { DataPointer = mapResult, SlicePitch = texture.ComputeSlicePitch(mipLevel), RowPitch = texture.ComputeRowPitch(mipLevel) }, offsetInBytes, lengthInBytes)
            {
                PixelBufferObjectId = pixelBufferObjectId,
            };
        }
開發者ID:Kryptos-FR,項目名稱:xenko-reloaded,代碼行數:13,代碼來源:CommandList.OpenGL.cs


注:本文中的SiliconStudio.Xenko.Graphics.Texture.ComputeSlicePitch方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。