本文整理匯總了C#中SiliconStudio.Assets.Package.GetGameSettingsAsset方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Package.GetGameSettingsAsset方法的具體用法?C# Package.GetGameSettingsAsset怎麽用?C# Package.GetGameSettingsAsset使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類SiliconStudio.Assets.Package
的用法示例。
在下文中一共展示了Package.GetGameSettingsAsset方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: GetGraphicsPlatform
public static GraphicsPlatform GetGraphicsPlatform(this AssetCompilerContext context, Package package)
{
// If we have a command line override, use it first
string graphicsApi;
if (context.OptionProperties.TryGetValue("SiliconStudioXenkoGraphicsApi", out graphicsApi))
return (GraphicsPlatform)Enum.Parse(typeof(GraphicsPlatform), graphicsApi);
// Ohterwise, use game settings, or default as fallback
var settings = package.GetGameSettingsAsset();
return settings == null ? context.Platform.GetDefaultGraphicsPlatform() : RenderingSettings.GetGraphicsPlatform(context.Platform, settings.Get<RenderingSettings>(context.Profile).PreferredGraphicsPlatform);
}