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C# Package.FindAsset方法代碼示例

本文整理匯總了C#中SiliconStudio.Assets.Package.FindAsset方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Package.FindAsset方法的具體用法?C# Package.FindAsset怎麽用?C# Package.FindAsset使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在SiliconStudio.Assets.Package的用法示例。


在下文中一共展示了Package.FindAsset方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AddLoadingFromSession

        public static void AddLoadingFromSession(this ShaderGeneratorContextBase context, Package package)
        {
            var previousGetAssetFriendlyName = context.GetAssetFriendlyName;
            var previousFindAsset = context.FindAsset;

            // Setup the GetAssetFriendlyName callback
            context.GetAssetFriendlyName = runtimeAsset =>
            {
                string assetFriendlyName = null;

                if (previousGetAssetFriendlyName != null)
                {
                    assetFriendlyName = previousGetAssetFriendlyName(runtimeAsset);
                }

                if (string.IsNullOrEmpty(assetFriendlyName))
                {
                    var referenceAsset = AttachedReferenceManager.GetAttachedReference(runtimeAsset);
                    assetFriendlyName = string.Format("{0}:{1}", referenceAsset.Id, referenceAsset.Url);
                }

                return assetFriendlyName;
            };

            // Setup the FindAsset callback
            context.FindAsset = runtimeAsset =>
            {
                object newAsset = null; 
                if (previousFindAsset != null)
                {
                    newAsset = previousFindAsset(runtimeAsset);
                }

                if (newAsset != null)
                {
                    return newAsset;
                }

                var reference = AttachedReferenceManager.GetAttachedReference(runtimeAsset);


                var assetItem = package.FindAsset(reference.Id) ?? package.FindAsset(reference.Url);

                return assetItem?.Asset;
            };            
        }
開發者ID:releed,項目名稱:paradox,代碼行數:46,代碼來源:ShaderGeneratorContextExtensions.cs


注:本文中的SiliconStudio.Assets.Package.FindAsset方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。