當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# PlaygroundParticlesC.SetSticky方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ParticlePlayground.PlaygroundParticlesC.SetSticky方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# PlaygroundParticlesC.SetSticky方法的具體用法?C# PlaygroundParticlesC.SetSticky怎麽用?C# PlaygroundParticlesC.SetSticky使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ParticlePlayground.PlaygroundParticlesC的用法示例。


在下文中一共展示了PlaygroundParticlesC.SetSticky方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Start

	PlaygroundParticlesC particles;		// Cached reference to the particle system

	IEnumerator Start () {

		// Cache a reference to the particle system
		particles = GetComponent<PlaygroundParticlesC>();

		// Set a particle as sticky if a negative value isn't set
		if (stickyParticle>-1) {
			while (!particles.IsReady())
				yield return null;
			particles.SetSticky (stickyParticle, stickyTransform.position+stickyOffset, stickyTransform.up, particles.stickyCollisionsSurfaceOffset, stickyTransform);
		}
	}
開發者ID:reinaurre,項目名稱:GGJ2016,代碼行數:14,代碼來源:SetStickyParticleExample.cs


注:本文中的ParticlePlayground.PlaygroundParticlesC.SetSticky方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。