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C# CGContext.SetPatternPhase方法代碼示例

本文整理匯總了C#中MonoMac.CoreGraphics.CGContext.SetPatternPhase方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# CGContext.SetPatternPhase方法的具體用法?C# CGContext.SetPatternPhase怎麽用?C# CGContext.SetPatternPhase使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在MonoMac.CoreGraphics.CGContext的用法示例。


在下文中一共展示了CGContext.SetPatternPhase方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SetupContextForDrawing

        static void SetupContextForDrawing(CGContext ctx)
        {
            if (ctx.IsPathEmpty ())
                return;

            // setup pattern drawing to better match the behavior of Cairo
            var drawPoint = ctx.GetCTM ().TransformPoint (ctx.GetPathBoundingBox ().Location);
            var patternPhase = new SizeF (drawPoint.X, drawPoint.Y);
            if (patternPhase != SizeF.Empty)
                ctx.SetPatternPhase (patternPhase);
        }
開發者ID:jbeaurain,項目名稱:xwt,代碼行數:11,代碼來源:ContextBackendHandler.cs


注:本文中的MonoMac.CoreGraphics.CGContext.SetPatternPhase方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。