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C# AudioEngine.SetBPM方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine.SetBPM方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AudioEngine.SetBPM方法的具體用法?C# AudioEngine.SetBPM怎麽用?C# AudioEngine.SetBPM使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine的用法示例。


在下文中一共展示了AudioEngine.SetBPM方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AudioManager

        /// <summary>
        /// Default constructor, does all initialization
        /// </summary>
        public AudioManager()
        {
            _recorder = new Recorder();
            _engine = new AudioEngine();
            _engine.SetCallback(this); //Do this before anything else!
            viewModel = MainViewModel.Instance;

            isPlaying = false;

            _engine.SetBPM(120);

            LoadClickWAVFile("Assets/clickTrack.wav");
        }
開發者ID:jasonkuster,項目名稱:MetroLooper,代碼行數:16,代碼來源:AudioManager.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine.SetBPM方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。